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攻城
攻城
在梟雄眼中,武力可以解決一切問題。只要不斷的進攻和掠奪,必將雄霸天下。接下來,我們來簡單學習一下,在《武林三國》中如何做到攻城拔寨、克敵制勝。
在《武林三國》中,每次出兵進攻只能從同個城池調配兵馬,因此無法形成進攻聯軍後再出擊。也就是說,增援本城的軍隊,你是無法調配從本城直接攻擊,無論是分城的增援軍隊,還是其他玩家的增援軍隊。

第一:偵查指令
偵查可以幫助你瞭解對方的資源貯存量、防禦類建築等級和駐防的軍隊詳情。獲得這些信息後,根據自己的軍隊狀況來衡量是否可以獲勝。
可使用官方提供的戰爭模擬器來模擬雙方的戰爭結果,這個結果只接近與真實結果,但不等於真實結果。因為對方軍隊的武器、防具等級未知,將領的四大參數也是未知。

偵查,對於正確的做出戰爭決策非常重要,請千萬不要忽視。

第二:攻擊指令
偵查結果已經獲得,那麼便可計劃的對目標出兵進行打擊。選擇攻擊模式,雙方軍隊將全力廝殺,直至一方陣亡或雙方陣亡。這是一種以打擊目標防禦力量的有效指令,當然的傷亡代價也比較大。
當你的城池資源和軍隊數量較多時,比較適合採用這種方式。盟戰的第一首選,不給對方喘息機會。

第三:掠奪指令
獲得偵查結果後,如果對方的資源儲備比較多,防禦軍隊又強大,建議採取掠奪的方式。
掠奪不同於攻擊,傷亡程度要遠小於攻擊。進攻方遭受防守方一定抵抗後,搶到資源即可離開,無論戰勝或者戰敗。(當然的,進攻方要有生還的軍隊,才能搬運資源)

到此,部分玩家對攻擊指令和掠奪指令的概念還是不太清晰,我們再解釋一下。
攻擊指令,進攻方將全力攻擊目標,直到殺光所有敵軍(將領例外),或本方全部陣亡(將領例外)。
掠奪指令,進攻方以掠奪資源為目的,與敵軍廝殺一陣後離開,雙方不會全部陣亡或只有一方陣亡(實力懸殊太大)。
兩者最大的不同在於,攻擊指令,可以指揮攻城武器進行攻城,同時在本方獲勝後解救而原先被俘虜的士兵。掠奪指令則沒有這些功能。
基於時機的把握,敵人心理的揣摩,你可以用上述三個指令,做出無數種的進攻戰術。這些就需要你在遊戲中進行嘗試和專研。