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戰鬥系統
不同於一般網頁RPG遊戲之戰鬥模式(勝負判定早在戰鬥開始即已計算完畢),我們採用了ARTS( Action Real Time Strategy )戰鬥系統,在戰鬥中可插入技能或使用道具,改變戰局變化, 使遊戲更具變化性。

戰鬥的進行, 可以是系統自動幫您做基本操作,或是您可以隨時使用快捷列中的技能或道具按鍵, 以應變多變化的戰術策略。