屬性 |
說明 |
MAX HEALTH | 生命值最大值,讓玩家在決鬥的時候有更高的生存率。 |
MAX ENERGY | 精力最大值,數值越高能進行的巫術課程越多次。 |
MAX STAMINA | 耐力最大值,數值越高能進行的決鬥越多次。 |
MAX ATTACK | 最大攻擊力,在決鬥中讓對方遭受更大的傷害。 |
MAX DEFENSE | 最大防禦力,減少在決鬥中受到的傷害。 |
LEVEL | 玩家目前的等級。 |
EXPERIENCE | 玩家目前的全部經驗值。 |
ORDER SIZE | 持有的朋友數量。 |
LESSONS COMPLETED | 目前完成的課程數量。 |
DUEL RECORD (WINS - LOSSES) | 決鬥的勝場和負場。 |
ATTACK | 玩家的攻擊力。 |
DEFENSE | 玩家的防禦力。 |
GOLD | 玩家持有的金錢。 |
PROFIT | 玩家的剩餘點數。 |
INCOME | 玩家的持續收入。 |
UPKEEP | 裝備的保養花費。 |