建築 | 概述 | 玩家通過內政管理可查看擁有的城內城外建築和建造中的建築 |
增益狀態 | 增加佇列至5個。該狀態有時間屬性。 | |
資源 | 概述 | 玩家可通過內政管理查看資源生產的詳細資訊 |
增益狀態 | 各個資源有單一的增益狀態,產量增加。該狀態有時間屬性。 | |
黃金 | 概述 | 玩家當前都城擁有的黃金數,黃金可徵兵,安撫百姓,市場購買資源和招仙人 |
民心 | 民心概述 | 影響城市人口的屬性。 |
民怨 | 民怨概述 | 遭受其他玩家攻擊後,民怨增加 |
民怨產生 | 遭受其他玩家征服民怨增加,遭受其他玩家掠奪民怨增加 | |
安撫民心 | 玩家可以通過宮殿管理中的安撫民心,來對民心進行安撫,減少民怨積累 | |
稅率 | 概述 | 影響每小時的黃金產量 |
增益狀態 | 增加黃金收入百分比。該狀態有時間屬性。 | |
擁有都城 | 概述 | 一個玩家同時可擁有多個都城,都城的增加通過在平地建造和攻陷其他都城 |
都城數 | ||
當前都城名 | 概述 | 玩家的每一個都城都會有一個都城名 |
都城名修改 | 每個都城每天可進行一次都城名修改 | |
野地 | 概述 | 玩家每個都城都有附屬的野地,不同的都城不能通過一個介面進行查看管理 |
福禍事件:遊戲過程中偶爾會發生一些天災,人禍和天賜。這些福禍都是隨機發生的。