開心遊戲網 >>  資料庫  >>  Facebook專區  >> 【文章資訊】
角色配點
角色配點說明

點擊可以查看個人狀態、進行升級配點,如下圖。


名稱

說明

HP

角色目前生命值/生命值上限

CP

角色目前Chakra/Chakra上限,施放忍術會消耗Chakra

XP

角色目前經驗值/升級所需經驗值

Agility

敏捷數值,角色每升1級提升1點敏捷,敏捷越高戰鬥時Action計量條跑得速度就越快

Critical

暴擊率,攻擊暴擊的威力為一般傷害的150%

Dodge

迴避率,當迴避成功時不會受到任何傷害

Wind

風屬性,增加1點可增加迴避率0.4%、敏捷1點、風屬性忍術傷害1點

Fire

火屬性,增加1點可增加所有傷害0.4%、戰鬥時下回合有0.4%機率增加30%傷害、火屬性忍術傷害1點

Thunder

雷屬性,增加1點可增加暴擊率0.4%、增加暴擊威力0.8%、雷屬性忍術傷害1點

Water

水屬性,增加1點可增加CP上限30點、戰鬥時每回合有0.4%機率移除身上所有負面狀態、水屬性忍術傷害1點

Earth

地屬性,增加1點可增加HP上限30點、0.4%機率降低對手30%傷害、地屬性忍術傷害1點

Points Left

尚未分配的屬性點數

Reset Points

配點重置,第一次重置免費,第二次以後要花300Tokens(付費金幣)重置一次,或是取得Ninja Emblem可無限重置配點

由於施展越高階的忍術所需的Chakra越多,所以水屬性相對重要,不點水的話戰鬥時就需要常常用Charge來恢復CP,會浪費一回合,進行普通攻擊可恢復20點CP;玩家可視自己的喜好選擇配點,喜歡高攻擊傷害就加火屬性,喜歡行動次數多就加風屬性,複合型的配點如火雷型有攻擊高、暴擊率高的特點,地水型則是HP和CP值上限都很多的小強型配點。

※學習忍術不受到屬性點數限制,也就是你點全火屬性,還是可以學風、水、地、雷的忍術。