點擊可以查看個人狀態、進行升級配點,如下圖。
名稱 |
說明 |
HP |
角色目前生命值/生命值上限 |
CP |
角色目前Chakra/Chakra上限,施放忍術會消耗Chakra |
XP |
角色目前經驗值/升級所需經驗值 |
Agility |
敏捷數值,角色每升1級提升1點敏捷,敏捷越高戰鬥時Action計量條跑得速度就越快 |
Critical |
暴擊率,攻擊暴擊的威力為一般傷害的150% |
Dodge |
迴避率,當迴避成功時不會受到任何傷害 |
Wind |
風屬性,增加1點可增加迴避率0.4%、敏捷1點、風屬性忍術傷害1點 |
Fire |
火屬性,增加1點可增加所有傷害0.4%、戰鬥時下回合有0.4%機率增加30%傷害、火屬性忍術傷害1點 |
Thunder |
雷屬性,增加1點可增加暴擊率0.4%、增加暴擊威力0.8%、雷屬性忍術傷害1點 |
Water |
水屬性,增加1點可增加CP上限30點、戰鬥時每回合有0.4%機率移除身上所有負面狀態、水屬性忍術傷害1點 |
Earth |
地屬性,增加1點可增加HP上限30點、0.4%機率降低對手30%傷害、地屬性忍術傷害1點 |
Points Left |
尚未分配的屬性點數 |
Reset Points |
配點重置,第一次重置免費,第二次以後要花300Tokens(付費金幣)重置一次,或是取得Ninja Emblem可無限重置配點 |
由於施展越高階的忍術所需的Chakra越多,所以水屬性相對重要,不點水的話戰鬥時就需要常常用Charge來恢復CP,會浪費一回合,進行普通攻擊可恢復20點CP;玩家可視自己的喜好選擇配點,喜歡高攻擊傷害就加火屬性,喜歡行動次數多就加風屬性,複合型的配點如火雷型有攻擊高、暴擊率高的特點,地水型則是HP和CP值上限都很多的小強型配點。
※學習忍術不受到屬性點數限制,也就是你點全火屬性,還是可以學風、水、地、雷的忍術。