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關於籃球江湖主教練的事情

    關於籃球江湖主教練的事情

  • 你所不知道的一些關於主教練的事情…(贈給新手,高手也可以來指點一下不足或者糾正一下錯誤)

    接觸籃球江湖的時間並不長,雖然不敢說自己已經是大蝦了,但至少瞭解了不少,至此將自己的所瞭解的東西分享出來,或許其中就有一些你不知道或者說你想知道的…

    一樣一樣的說,今天從主教練開始:

    在遊戲開始建立俱樂部時,除了名字,玩家地域等資訊需要填寫外,剩下的就是一個讓玩家第一次糾結的選項-主教練的【執教風格】.【執教風格】分3個選項,分別是:猛攻型,防守型、均衡型,重點來了,我現在就是要跟大家詳細講解一下3種風格的不同之處。

    猛攻型:並不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始【進攻】(上灌籃,近投,中投,三分)屬性偏高,該屬性的隱藏含義是:讓你在今後的訓練中可以從【進攻】訓練中獲取更高的成長。

    防守型:並不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始【防守】(蓋帽,籃板,搶斷,身體對抗)屬性偏高,該屬性的隱藏含義是:讓你在今後的訓練中可以從【防守】訓練中獲取更高的成長。

    均衡型:並不是說你選擇了該類型就表示你的球員初始能力比較平庸.該屬性的隱藏含義是:讓你在今後的訓練中可以從所有類型的訓練中獲取比較折中的成長。

    重點來了:當你選擇了以上指教風格後,真正能影響以後訓練效果的屬性出來了,分別是:領導能力,執教經驗,投籃理論,防守理論,組織理論。在建立球隊的初期你有50點屬性自由分配,以後主教練每升1級獲得2點屬性,由玩家自由分配。

    領導能力:影響你的球員(在能獲取比賽經驗的前提下)在比賽後獲取的經驗值的高低。經驗用來提升你球員的等級,等級的高低不光影響到以後能否穿上商店裏衣服,還有一個非常重要的影響,具體後面說)…我個人建議在遊戲的前期不要投入太多的主教練屬性點。

    執教經驗:影響你的球員獲取訓練值的效果…(在能獲取訓練值的情況下,參賽時間越久的球員獲取的訓練值更高,具體或許多少根據比賽性質不同而有差異,據我觀察,聯賽和熱身賽是獲取經驗值和訓練值最多的比賽,訓練點可以在遊戲中的靜思堂裏由玩家自由轉換成球員的任意屬性。)

    投籃理論:影響遊戲中每天你投籃訓練的效果(前提是你設立了投籃訓練並且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。

    防守理論:影響遊戲中每天你防守訓練的效果(前提是你設立了防守訓練並且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。

    組織理論:影響遊戲中每天你組織訓練的效果(前提是你設立了組織訓練並且有隊員參與),每點屬性提升5%效果,估計上限是150點屬性。

    主教練說明就到這裏結束,希望能對新手有幫助,希望大家添磚加瓦~