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球員系統

    球員系統

  • 球員

    球隊構成的基礎是球員。他們擁有多種屬性特徵。有些是表現出來的,有些是需要長期的分析觀察出來的,還有些獨特的隱藏特徵。球員擁有身份標識:姓名、年齡、性別、位置、球衣號碼等資訊。這些資訊可以幫助您識別您的球員。

    球員的性情:領導能力、自製力、悟性。

    • 領導能力:考察隊長的重要能力。領導能力強的隊長能讓球隊獲得更多的陣型經驗。
    • 自制力 :球員的性格屬性。自製力差的球員在場上更容易犯規。
    • 悟  性:球員對武功的領悟能力。悟性高的球員,學武技的速度快。悟性低的球員,學武技的速度慢。有些武功需要悟性達到一定程度才可以學習。

    球員屬性:年齡、體能、等級、投籃、組織、防守、武功。

    • 年  齡:球員的重要屬性。年輕的球員在訓練時可以得到更多的訓練效果。而年長的球員經驗豐富在比賽中往往有優秀的發揮。35歲對每個球員都是很重要的一年,因為球員在35歲時能力開始衰退。
    • 體  能:影響球員能力持續發揮水準的時間,體能不支將大大影響球員在場上的表現。
    • 等  級:在每次的動作判斷上,高經驗的球員會佔據優勢。球員可以通過參加各種比賽獲得經驗。球員通過參加各種比賽,來獲得經驗的提升,但只有首發球員和替補球員可以獲得經驗值的提升,前提是被替換上場參加了比賽,沒有上場的球員無法獲得經驗。
    • 投  籃:持球進攻時,投籃技術高超的球員更容易在對手的防守中找到機會投籃。在投籃的時候也更容易投進。投籃能力對所有球員來說都是必需的,也是最重要的。投籃的能力主要在於近投、中投、三分球和上灌籃。
    • 組  織:在攻擊時,防守時,攻防切換時,良好的組織將使球隊穩定的運轉。在作為攻防樞紐的中場,組織將發揮巨大的作用。每一支成功的球隊都必須具備組織能力優秀的組織後衛。組織能力主要在於傳球、運球、和跑位。
    • 防  守:在面對對手攻擊時,能夠阻斷對手的能力。強大的防守會破壞對手的投籃、傳球。毫無疑問,防守能力是球隊取得的勝利重要保證。 防守的能力主要在於身體對抗、搶斷、蓋帽、籃板。
    • 武  功:球員會根據門派不同,通過學習該派秘笈或拜師學藝,習得不同的武功技能,武功技能在平時的比賽中將極大的幫助球員。擁有武功天賦的球員十分難得,是值得培養的。秘笈的獲得:獲得秘笈的主要途徑是參加比賽並取的好的成績獲得比賽的獎勵。除了比賽獎勵的秘笈之外,俱樂部還可以安排球員直接去江湖各門各派拜師學藝。
    • 性  格:球員性格分主場型、客場型和常規型。主場型球員喜歡在主場比賽,在主場比賽時可以超常發揮,而在客場時會狀態受損。客場型球員恰恰相反,在客場發揮的很好,卻不適應在主場比賽;還有一類球員是常規型的,該類球員無論在主客場,都能發揮出自己正常的水準。
    • 天  賦:球員招募時會有一定幾率招募到有天賦的球員,擁有天賦的球員在每升一級後,提升一點擁有天賦的屬性。